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Switch 2 Pub zieht Game Key Cards zurück, nachdem günstigere Cartridge-Optionen vorgestellt wurden.

Inin behauptet, dass neue kostengünstige Alternativen es dem Unternehmen ermöglichten, die Produktion für die gesamte Patrone „neu zu berechnen”.

Die datenfreien, herunterladbaren Game Key Cards für die Switch 2 haben unter Spielern, die sich Sorgen um den langfristigen Besitz und den Zugang zu ihren Käufen machen, Kontroversen ausgelöst. Game Key Cards hingegen sind bei Publishern nach wie vor beliebt, die bei der Veröffentlichung von Switch 2-Spielen in Boxen Geld sparen möchten, da sie nicht über den teuren Flash-Speicher verfügen, der in herkömmlichen Switch 2-Kassetten enthalten ist.

Mindestens ein Publisher hat jedoch offen behauptet, dass Nintendo günstigere Switch 2-Kassettenoptionen mit reduzierter Speicherkapazität vorschlägt, wodurch möglicherweise die Produktionskosten gesenkt werden und die Veröffentlichung vollständiger Kassetten für viele Spiele auf dem Gerät einfacher wird.

Anfang dieser Woche teilte der Entwickler von R-Type Dimensions III, Inin Games, seinen Kunden mit, dass die Umstellung von Game Key Cards auf eine „vollständige physische Kassette“ für die Verkaufsversion des Switch 2-Spiels zu „erheblich höheren Herstellungskosten“ führen würde. Diese gestiegenen Kosten würden „uns zwingen, den Verkaufspreis um mindestens 15 € [etwa 20 $] zu erhöhen“, erklärte Inin Games damals.

In einem heute veröffentlichten Update in den sozialen Medien erklärte der Publisher jedoch, dass „der Zeitpunkt nicht besser sein könnte: Vor zwei Tagen hat Nintendo zwei neue Kassetten mit geringerer Speicherkapazität für Nintendo Switch 2 vorgestellt. Dies ermöglicht es uns, die Produktion auf eine Weise neu zu kalkulieren, die zuvor nicht möglich war.“

Infolgedessen gab Inin bekannt, dass die Game Key Cards, die im Verkaufspaket des Spiels enthalten gewesen wären, durch vollständige physische Kassetten ersetzt werden. Diese Änderung wird den Verkaufspreis des Spiels um 10 € (etwa 13 $) erhöhen, „aufgrund der weiterhin hohen Produktionskosten”, fügte Inin hinzu. Dennoch ist dies weniger als Inins hypothetischer Preis von „mindestens 15 €”, den das Unternehmen noch vor wenigen Tagen für dieselbe Änderung angegeben hatte. Darüber hinaus erklärte Inin, dass Kunden, die R-Type Dimensions III frühzeitig vorbestellt haben, den erhöhten Preis nicht zahlen müssen und somit die gesamte Kassette kostenlos erhalten.

Inin Games hat später seinen offiziellen Blog geändert und alle Erwähnungen der „neuen kleineren Kassettengrößen” entfernt, von denen es zuvor behauptet hatte, Nintendo habe sie „angekündigt”. Der Publisher veröffentlichte außerdem ein Update in den sozialen Medien, in dem es hieß, dass „es keine offizielle Ankündigung oder Bestätigung von Nintendo bezüglich der Speicherkapazitäten der Kassetten gegeben habe”.

Allerdings kann Inin die Glocke derzeit nicht mehr zurückrufen, selbst wenn Nintendo die Änderung öffentlich verurteilen möchte. Die ursprüngliche Ankündigung von Inin bestätigte auch frühere Gerüchte, dass Nintendo zusätzlich zu den bisher erhältlichen 64-GB-Kassetten auch 16-GB- und 32-GB-Switch-2-Spielkassetten auf den Markt bringen würde.

Laut Inin könnten solche kleineren Kassetten einen Publisher 5 bis 10 Dollar weniger kosten als die älteren Kassetten mit höherer Kapazität. Das mag im Großen und Ganzen nicht viel erscheinen, könnte aber ausreichen, um eine vollständige physische Veröffentlichung für Switch 2-Publisher wirtschaftlich rentabel zu machen, die ihr Spiel auf einen kleineren Speicherplatz beschränken können. Das dürfte eine hervorragende Nachricht für Spieler sein, die es leid sind, die Meldung „Game Key Card” auf der Vorderseite ihrer Switch 2-Verkaufsverpackung zu sehen.

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